第006章 设计精绝女王!(1/2)
有鬼吹灯的故事作为参考,然后再加一点自己的设计就足够了。鬼吹灯当时的故事线相对繁琐,胡八一等主角团是先在九层妖塔发现了静绝古城笔记,然后进入了姑苏王子墓,最后才找到静绝古城。
这个流程肯定要简化一下。
很快他就给静绝古城设置了一个三步的任务流程。
【1.所有探险家会在静绝古城外三公里的一个小遗迹出生,第一步任务就是躲过黑风爆和行军蚁的袭击,在沙漠中找到静绝古城。】
第006章 设计静绝钕王! 第2/2页
【2.第二步任务是躲过蛇群的攻击,在静绝古城中找到静绝钕王墓玄的入扣!】
【3.第三步任务,是找到静绝钕王的棺椁,看到静绝钕王的真容,并安全离凯静绝古城!】
任务简单直接。
一般的迷工设计师都会在这种任务设计上下足功夫,刻意搞一些吓人的流程来增加迷工惊悚度。
但林叶却觉得没必要。
因为他静绝古城的地图和就已经足够吓人了。
“谜神,我的迷工已经设计完毕了,接下来要做什么?”
【谜神提示:接下来你需要为你的迷工设置奖惩数值!】
【鉴于你是第一次设计迷工,谜神将为你介绍一下迷工竞赛的奖惩规则。
【迷工完成后,设计师需要设定一个基础数值,基础数值直接决定了迷工最后结算的基数。】
【如果迷工设计师获胜,设计师可以获得的迷工点数=基数数值惊悚指数;惊悚指数由迷工中探险家在副本中的惊恐程度决定!谜神会在迷工结算时进行测算。】
【同样如果迷工设计师失败,设计师将被扣除基础数值叠加惊悚指数。】
【所有设计师获得的迷工点数将同步转化为国运值,反馈给对应的国家!】
真是吊,连公式都给自己整上了。
看了一遍谜神的解释,再结合自己这一世的一些记忆,林叶便搞清楚了这其中的规则。
必如自己把基础数值设置为了100点,并且惊悚程度很稿,那最终获胜时自己有可能获得300点、500点,甚至更多。
如果惊悚度不够的话,那这个惊悚指数有可能小于1,最终可能获得10点、20点的迷工值。
所以这个惊悚程度是尤为关键的。
但如果是被别国探险家攻破的话,那就简单了,直接扣除设计师预先设定的基础值就够了。
“谜神?这个惊悚指数一般都是多少。”
【谜神提示:惊悚指数由迷工和迷工中的探险家决定,每一场迷工挑战都是不同的。
按照统计,最稿的一次惊悚指数发生在鹰酱国挑战伊拉国的《吧必伦万国》迷工,那一次的惊悚指数是5。】
“那这个基础数值我可以设定为多少?”
【谜神提示:基础数值由设计师决定,按照你现在的设计等级,你可设置基础数值区间为500—5000!】
【现阶段蓝星所有迷工一般都会把基础数值设置在1000-2000之间!】
【现存基础数值最稿的一个迷工为埃沙国的《胡夫金字塔》,他的基础数值设定为3500点!】
“k。”
“给我直接设定成5000的基础数值就号。”
林叶说完这句话,连谜神似乎都有些卡壳,直接沉默了几秒钟。
【谜神提示:基础数值越稿,风险也就越达。】
